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2010年1月8日 星期五

創意紙鞋涉水 / B9730420/ 陳敬恆



這很像木屐,因為適用木屐的造型去延伸設計的。一般的木屐是兩塊正方形,但是為了符合人的腳形,所以把它設計成梯型。再收放的時候,兩塊梯形可以合成一個方形以節省空間。
不過話說回來,涉水怎麼樣了?一下去腳就泡濕啦~~!WHY?因為它...太低了。

2009年10月8日 星期四

B9530069 四不分系四乙 洪靜慈

高中之前,只剩下些許的記憶;
學設計後開始深刻,
現在大四的我,
為了尋找下一個依靠,
正慢慢走向發皺的人生











2009年1月14日 星期三

文字創意高分者摘錄

  1. 刮痧
  2. 測視力
  3. 開罐子
  4. 當鼓棒
  5. 吃東西用
  6. 變魔術
  7. 挖土
  8. 飛鏢
  9. 開喇叭鎖
  10. 當藝術品

Fluency 10
Flexbility 10
Originity 2
Elaboration 5

---------------------------------------------------------------

  1. 樂器、敲打、清脆的音色
  2. 裝飾品、各種材質、例如金屬的閃亮
  3. 防身用具、像是飛刀?
  4. 當鑰使、柄可以結合刻痕
  5. 結合溫度計、測湯或藥的溫度
  6. 泥塑工具
  7. 按摩工具、刮痧?
  8. 變魔術
  9. 刻字
Fluency 9
Flexbility 10
Originity 9
Elaboration 10

2008年9月19日 星期五

課程說明

課程說明

本課程的作業包含四種作業。
1. 訓練創意產生的過程:Brainstorming。
2. 訓練文字的創造能力:Creativity Reading Report + Creative Definition of Creativity。
3. 訓練解決問題的創造能力:Paper Shoes Design for Crossing a Water Pool。
4. 訓練跨領域合作的創造能力:Creativity of Crossing Domains (2007 金頭腦比賽)。

作業說明

1. 紙本作業請註明“姓名”“學號”,為了同學的權益,請依照規定詳細填寫。
2. 網路圖片請置中,注意版面美觀。
﹝分隔線不要跑到第2行,空白不要過多﹞。
3. 作業內容說明不要只放單存產品介紹,加點個人說明與心得。
4. 影片請下載後再張貼,不要只放連結。

部落格使用與標籤設置

部落格使用與標籤設置

1. 正確的標籤與TAG設定可讓部落格更加清楚明瞭,且加快成績登錄的速度與正確性,老師與助教的成績登入是以TAG為依據,所以麻煩大家協助正確的使用標籤﹝TAG﹞。務必請大家配 合降低助教作業上的失誤也保障各位權益。

2. 標題設定的格式為 作業名 / 學號 / 姓名。
例:自我介紹 / M9610114 / 林穎謙。 請注意空白。

3. TAG 設定的格式為 西元年, 作業名, 姓名。
例:2012, 自我介紹, 林穎謙。

分開符號是英文逗號。
是老師與助教打分數會以TAG做搜尋如該TAG下無繳交紀錄將無法登錄成績, 務必設定正確 。

5. 檔案圖片統一使用「橫式」,請同學將草圖、概念圖掃描後置入,注意圖片與圖片或文字段落 間的留白、空格部分不宜過長。可視狀況,但請全班統一。

6. 遲交-作業繳交後助教會於該周周五作成績登錄,登錄完成後繳交者皆屬遲交,會依據老師對 於老師對該作業之規定做扣分,期限前未繳交者以「零分」計算。* 遲交者請自行通知助教避 免遺漏。

7. 作業遲交者,於作業繳交後請自行MAIL給助教,確保各位權益。 MAIL中請註明 “姓名”“學號”,並附上該“作業聯結”,否則視同未通知。請務必備配合。* 請勿在信中 放入廣告等類似訊息。

http://creativethinkingclass.blogspot.com/

2007年11月26日 星期一

創意紙鞋涉水 / 創造力定義 / B9310039 / 蘇家萱

創意紙鞋涉水:



外型:木屐(請放大看)

做法:高度七公分,以高於水面的高度預防腳濕,
底下兩塊支撐以四片瓦楞紙相卡,再以膠帶加強固定。

------------------------------創造力定義---------------------------------
偷閒的午後
行走於M. Cornelis Escher中
一整間小小的房子
有著走不完的路
他在雲的另一頭 仰望
手裡拿著我的魚勾

我在這頭 伸手一拉
拉回直線 拋出雲外的那雙鞋
穩穩的踩在我的腳下

創造力像是種矛盾;可以毫無邏輯,也可以循線追蹤,創意誕生的五個出口,或許在突破矛盾點後,達成一直線的連貫,就像M. Cornelis Escher的矛盾圖形,若身在其中,即產生無限迴圈,但從外觀看卻極矛盾。

因為在創意生成的途中,將會產生一些矛盾點,必須克服這些困難,但往往矛盾點就是最大的創意,在互相激勵下,設計的火花。引爆!

2007年11月25日 星期日

創造力定義/B9510058

創造力就像我現在想破頭怎麼想都擠不出滿意的Idea來說
明創造力的定義,於是我把自己的腦放生,把心靈放生,
讓自己放空飄移在藍天白雲之中,然後撥雲見日,靈機一
現,我整個人像是跟另一個空間觸電,創造力油然而生。
因為創造力就如一種潛在的力量。大腦中有一塊未開發的
地方,那裡埋藏著未知的想法,就在我將自己思緒整理,
並且放生自己後,創造力便被一種無形的力量拉出表面,
顯現的想法和埋藏的想法互相拉扯,埋藏的想法獲勝後便
產生創造力。

2007年11月23日 星期五

創意紙鞋涉水& 創造力定義 / B9510053

這是我做的有點高圓筒紙鞋
很高興他很爭氣的沒有因為外層沒纏膠帶而爛掉



創造力定義
水和我們的生活息息相關,人活著需要水,
而我們體內也蘊藏著百分之七十的水;我認為,創造力就像水一樣,
偶爾可能會忽略了它,但是當你猛然想起它的時候,
誰也無法否認它對於我們和生活的重要性。
水是一種液態,有著不同容器的時候,它就會變成不同的形狀,
這給人一種想像空間,就好像我們給了創造力一種發揮的空間,
不管是文學、舞蹈、電影、數學,
甚至是你偶然在想要用哪一種特別的方式告白的時候、
等等遲到要找什麼理由來應變,不管是大事小事其實都和創造力有關連,
生活到處都需要創造力,
就像水的存在,蘊藏在我們的體內,一種存在思考的靈魂。

創意涉水紙鞋設計





















因為發生一點咬字上的小誤會
我誤作成"腳可濕"的涉水紙鞋了
不管這個,我還是將它設計出來
雖然腳濕了,但鞋子完整無缺

當初我並沒有拿紙箱當材料的想法
因為我覺得這樣只會讓他吸更多水,使行動過關更加困難
但事實上好像我多想了
我自己去美術社買了一大片銀色的薄瓦楞紙
銀色地區看起來是水較不易進去的材質
我剛開始也是有將腳死死包住的想法
放棄的原因又是咬字上的誤會
因為我以為要做"拖鞋"
於是我做出了一雙拖鞋
為了不讓拖鞋因水的反作用力離開腳
我設計了一雙"綁帶"的拖鞋
我利用兩旁以及腳後跟延伸的部份作出線可穿過的樣式
也用瓦楞紙做了一條有寬度的線
接合地方用上下接縫式的卡住
腳指頭區域則是用最簡單的形狀包覆
防水是利用膠帶


這次的紙鞋涉水大賽很好玩
看到各式各樣不同的創意
在旁邊看都替那些正要下水的同學捏把冷汗呢!

創意紙鞋涉水/B9510058


浪子瓦楞紙鞋毫不扭捏展現
大方質樸的外表,不作粉飾
地展現她原始的一面。浪子
瓦楞紙鞋下雨天也能行走,
更不用說是涉水了。是金剛
戰士!

創造力的定義

創造力就像….
創造力就像大海一樣,容納無數的生物,也包括了未知的領域。
創造力就像基因突變的羊,與眾不同。
創造力就像生小孩一樣,有著誕生的喜悅及期望。
創造力就像作夢一樣,虛虛實實沒有侷限。
創造力就像哥倫布發現新大陸一樣,開啟歷史新的一頁。
創造力就像龍捲風一樣,可能正以飛快的速度隨時襲擊而來。

因為創造力….
因為創造力,人類與黑猩猩有了分別。
因為創造力,生活更加進步與便利。
因為創造力,社會有了競爭力。
因為創造力,環境有了改善的方法。
因為創造力,地球有了新樣貌。
因為創造力,人與人多了一種語言。
因為創造力,觀念中多了一些新的突破。
因為創造力,美與醜有了新的定義。
因為創造力,每個虛與實的物體都有了名字和價值。

2007年11月22日 星期四

創造力定義 / B9510042

創造力~就像是一顆城市的鉚釘
串聯起所有偉大的構造體,缺一不可
人類的生活是一場永無止境的追逐,永遠追求著更好的生活
在這其中扮演著關鍵的,就是這顆鉚釘
沒了這層連結,再怎麼偉大的思想,驚人的構造。
皆能在傾刻化作灰飛煙滅
更重要的是因為
creativity->
aceiirttvy->
A city rivet(一顆城市的鉚釘)

peace!!

創意紙鞋涉水 / B9510042


海野田 Mark Ⅱ
在水面上所向無敵,不怕沾溼絲襪或指甲油,太太小姐雨天必備!
還能讓您呼吸到新鮮空氣,活化思緒,而且還高人一等,增加自信!

2007年11月5日 星期一

TIGER啤酒廣告/B9510033


廣告用輪迴的方式呈現
讓看到的人感受到
"你一生裡面一定要喝過一次他們的啤酒"
呈現出來的效果頗強烈
表達的方式也是詼諧有趣,讓人看了會心一笑

2007年11月2日 星期五

作業範例

這是給具創意的創意定義作業的範例,以具創意的設計定義為例。

探尋合己味, 眾人喜歡的她, 無一定方式, 更多想像撩繞,
又想一途徑, 讓我更快追她, 一個人癡想, 堅持卻失靈動,
多些人論討, 花火激盪難全, 不如看閒書, 顏如玉點迷津,
或行遊山水, 使天地證我心, 怎奈光陰短, 迫我當機立斷,
用不知所云傳逹對她的情愛.
仁輝

如果設計的過程是一粒蘋果的話,那設計出來的東西就是蘋果汁了。不過這樣來看還太過於直接,倒不如將設計的過程像是切開生日蛋糕一般,看看蛋糕的裡面告訴我們到底有些什麼東西,是好吃的布丁奶油,還是草莓椰果。
Mivo Chen

‘設計’是:
1.媽媽做的餛飩為什麼不是方的or圓的or三角形的or橢圓形的等?
2.絞盡腦汁就是要跟別人不一樣
3.開始與時間斤斤計較,總是嫌24小時不夠用
4.意志與身軀的長期抗戰
5.可以滿足一切,也可能毀掉一切……
楚卿

設計是人類複雜的創造行為,包含理性和非理性的二種心智活動,用以達成機能、文化、美學等複合意涵。設計問題往往是定義不良的,可行的解決方案是多重的,而非單一的,因此設計者除須滿足設計需求外,同時亦需透過其個人特有的偏好及對設計問題的獨特看法,提出其解決方案,也因此不同的設計者所產生的方案亦不相同。
豐安


(1) 做一個很有美感sence的東西
(2) 能讓別人輕易的認出是誰的作品
(3) 把一件事做到很match它周圍的事
(4) 能對自己隨手做的東西ㄠ出一個故事
(5) 把某件事物的concept投射在設計作品上
R.H.

設計是一種讓使用的一方更容易接近、了解被使用物品的介質。設計不是藝術,必需在受限制的條件中做最可能的發揮,這也是設計最有趣的一點。
朋蕙

設計,是創意的發揮,某種程度也可以說是個人的表現。
設計,天馬行空卻貼近生活。
設計,是心智、視覺與雙手交互激盪的成果。
惠琳

設計是腦內活動的規劃及創造行為,與外在影響息息相關,並具有一定的目標導向。這個目標最簡單的必須滿足所要的需求,不論是達到美感,或是具有實用性或機能性目的,都可稱之設計規劃與創造行為中的支援。
聖智

設計是,創作的慾望。
心智的習慣。藝術。訓練的過程。直覺。技藝。記憶。生活的狀態。想像。滿足感。人文的素養。心靈的層次。工作。風格。空間。精神性。偏執。個人的好惡。每個人都想當大師。領域。想法。表達自己。黑箱。邏輯分析運算的過程。一連串的決定的過程。個人的。體驗。經驗。時間的投入。語言。視覺。手的功夫。條件的限制。理性。感性。資料庫。分析、綜合、評估。研究。解決問題。看─動─看。發現。方法。計畫。瞭解、處理、實現。價值觀。目的性。思考的過程。推論。手法。尋求各種可能性。追求本質。Order is。道?到哪?可以傳授的。可以學習的。天賦。空間、質感、造型、結構、機能、美學、材料、構造、模矩、細部、法規、語彙、光線、色彩、尺度、比例、歷史、動線、環境、物理環境、業主、預算、配置、平、立、剖、透、電腦、…..。
建成

廣義的設計是為了解決人類生活上之所不可避免的問題,如社會制度的訂定、公車路線的安排乃至於建築空間與工業產品的形成。而狹義的設計乃是僅針對機能、形式以及風格作個人的詮釋與表現,其中免不了解決問題的標準答案,但更重視的是解決過程中的原創與新意。
聖凱

設計是一種整合內在知識及外在資訊的行為,
用來解決人類生活上的問題。當設計師面臨設計問題時,
他們運用自己的專業知識,來分析所面臨的問題,
同時整合外界的新資訊,最後產生解決方案。
小黃


設計可以是一種人與人間的交戰結果,就像是聖戰一般
設計是一種不斷地自我開挖出內心對美的追求
設計可以滿足眾人對生活產生新的愉悅
設計不會存有定律,也不該有框框的存在
真琦

設計,對我而言是生活中一個非常廣義的名詞。簡而言之,就是「設定目標,執行計畫」,凡是為達成某種目標,解決某一問題之過程均可說是設計的過程,然而在此過程中,加入不同的要素,即成為不同領域各自表述的設計。而其中特別強調視覺元素之展現的,如產品、建築、視覺傳達設計等,是直接讓人感受強烈的所謂設計。
千蕙


設計就是如何產生一個從未曾有過一樣的東西,包括被創造出來的內涵以及如何能創造不一樣的內涵,而她的意義在於沒有人這樣做過,包過被設計物的元素是不同的,或是將這些元素組織的方式與構法是不同的,以符合設計者所想要的目標。
千浦

2007年10月30日 星期二

創意產品/B9410065 林家瑞

這是Motorola的手機,他與一般手機不同的地方在於他的外型十分圓滑,因此從側面幾乎沒辦法以一般的開蓋方式(大拇指把螢幕打開)來打開它,於是他們設計出全新的開啟方式:用磁鐵。
手機螢幕和按鍵在蓋起來會疊在一起的位置設置了磁鐵,所以蓋起來的時候會互相吸住,而螢幕本身就裝置了彈性關節,使螢幕在沒有被吸住的情況之下會往外打開。要使螢幕不被磁鐵吸住的方是就是把螢幕往下推,使螢幕和按鍵的磁鐵錯開,這樣彈性關節就會把螢幕打開。

SONY Play Station/B9310044 徐可恬





這是去年在德國萊比錫遊戲展SONY展場免費發放印有PS2商標的傻瓜相機,在底片的最末端印有slogan:恐怖其實比你想像的近。這是為了配合當時剛出的一款名為"Forbidden Siren2"的遊戲所做的造勢活動。這樣的手法不僅讓這款遊戲知名度提升,這相機也具有保值的功能,甚至可以在網路拍賣中找到。








洗出來的照片就會變成....































而主辦這場活動的廣告公司同年也為SONY推出白色PSP做出一系列的平面廣告,得到了德國廣告大獎。海報中的slogan為:Jetzt auch in weiss(現在也有白的了)。




































而play station的廣告常常使用很聳動的畫面和主題,甚至引起爭議,但也是行銷上面很有創意的手法,以下是在別的國家所推的平面廣告,用淺顯的概念讓消費著看了都能會心一笑。







這是一則戶外廣告,在氣泡紙上印有電動操控紐的符號,巧妙的將兩者的特性結合在一起,趣味十足。






UNO廣告之井上雄彥篇 / B9510071

這是uno髮臘系列的廣告,請到漫畫界大師井上雄彥執筆,

這個廣告有創意的地方在於並不僅僅是玩弄單純的笑點或是無厘頭,

更是能融合不一樣的元素進入他的產品裡,

這是一個完全讓人想不到這兩項元素有任何關聯性的創作,

因此我認為這個CF出發點的多樣性極富創意.

創意戶外廣告+CF好創意哈哈 / B9510073周怡君





















影片要記得點進去看哦!戶外廣告淺顯易懂!



































創意產品 / B9510010葉銘杰

1. Concerto Table
設計這張桌子的設計師發現, 許多人家裡擺放三角鋼琴只是為了美觀, 所以設計出這款桌子, 有三角鋼琴漂亮的外型, 融入桌子的功能, 還可以結合iPod變成音響. 2. E - rope
可以轉很多角度, 配合各種環境的插座延長器, 插座史上的一大創新.
3. 2+1
兩張椅子和一張桌子經過組合又可以變成沙發和床, 一次滿足三種需要, 經濟拮据的人可能會很愛這項設計.